Studio One 6 ガイドブック(音楽書)
使いやすいDAWでイチから音楽づくり

Stylenote

5,500(税込)

2,200円以上で送料無料!

新世代音楽制作ソフトStudio One 6のオールカラー総合ガイドブック。これ1冊でソフトの操作を覚えながら、DTMやDAWの基本、音楽制作の基礎も学べる。最高グレードから無料版まで対応している。

収載内容

  • 【section01】Studio Oneの概要
  • 1 音楽制作システム(DAW)
  • PreSonus社のデバイス
  • 2 Studio One の起動|スタートページ
  • 3 基本操作確認|新規ソングを作成
  • 新規ソングをテンプレートから作成
  • 4 読み進めるための基本操作
  • オーディオトラックをメニューから作成
  • インストゥルメントトラックをブラウザから作成
  • ユーザー・インターフェースのカスタマイズ
  • トランスポート関連
  • マウスツールの切り替え
  • イベントとパートの名称について
  • 機器の設定
  • 取り消す(アンドゥ)のススメ
  • 保存と保存場所
  • Studio Oneを終了する
  • 既存ファイルを開く(前回の続きを作業する)
  • 【section02】チュートリアル
  • 1 1曲作成して音楽制作の流れを体験
  • 新規ソング作成
  • メロディを入力するインストゥルメントトラックを用意
  • ソングの保存
  • メロディ(音楽データ)の入力準備
  • メロディのマウス入力
  • 再生して耳で確認
  • ●マウス入力時のポイント
  • 2つめのトラックでリアルタイム入力に挑戦
  • リアルタイム録音した演奏のタイミング修正
  • ●クオンタイズにまつわる操作や機能
  • ステップ録音で3番手のパートを入力
  • ●ステップ録音をもう少し紹介
  • 4つめのトラックはコンピューターならではの機能を活用して作成
  • ●ここまでの操作におけるTIPS
  • オーディオトラックに録音(ボーカルや楽器など)
  • オーディオトラックの編集
  • ドラムパートの入力( Impact XT)
  • 2 ミックスの準備
  • チャンネルの確認
  • ミックス前の音量調整
  • ボリュームフェーダー以外での音量調整と編集
  • 3 ミックス
  • 完成予定を絵に描く(定位)
  • パンで左右を表現
  • 奥行きを表現
  • 4 書き出しやマスタリングに向けての作業
  • 書き出し前の準備
  • (A)ソング内ですべて完結させる場合―楽曲(公開・配布するデータ)を自分でソングから書き出す
  • (B)マスタリングを人に頼む場合
  • (C)プロジェクト機能を使う場合
  • 書き出し(ミックスダウンをエクスポート)
  • 【section03】Studio Oneの概要と操作
  • 概要1 ソングページ
  • ソングページの画面構成
  • 概要2 グローバルトラックとトランスポート
  • グローバルトラック
  • トランスポート
  • 概要3 ブラウザー
  • ブラウザーの活用
  • 概要4 編集ビュー
  • オーディオエディター
  • 音楽エディター
  • ピアノビュー
  • ドラムビュー
  • パターンエディター
  • スコアエディター
  • ●カエルの合唱をスコアエディターで入力
  • スコアエディターの概要
  • 概要5 トラックリスト
  • アレンジビューのトラックリスト
  • ミックスビューのチャンネルリスト
  • 編集ビューのトラックリスト
  • 概要6 インスペクター
  • インスペクターの概要
  • (A)トラックインスペクター
  • ●レトロスペクティブレコード
  • (B)チャンネルエリア
  • (C)イベントインスペクター
  • ●同期ポイント
  • 概要7 ミックスビュー(コンソール)
  • ミックスビューの概要
  • ミックスビューで扱われるチャンネル
  • チャンネルエディター
  • 概要8 エフェクト
  • エフェクトの概要
  • インサートエフェクト
  • センドエフェクト
  • イベント単位のエフェクト
  • 付属エフェクトでの使用例
  • 概要9 インストゥルメント
  • Presence XT
  • Mai Tai・Mojito
  • Sample One XT
  • Impact XT
  • マルチインストゥルメントの活用
  • Note FX
  • 概要10 音楽素材(ループ)
  • ループを読み込む
  • ループを作成する
  • Melodyneでピッチとタイミングを補正
  • 【section04】新規ファイル作成とスマートテンプレート
  • 1 新規ファイルを作成するには
  • 2 テンプレートの概要
  • レコーディングとミックス
  • マスタリングとリリース
  • リハーサルとパフォーマンス
  • 今すぐ演奏(今すぐ再生)
  • ●ギターやベースでAmpireをすぐに試したい
  • 今すぐ録音
  • ビートを生成
  • コンテンツを作成
  • ファイルをインポート
  • PreSonusインターフェース
  • デモ
  • テンプレートとして保存
  • 【section05】操作テクニックと機能の活用
  • 1 ツールバーの操作
  • 矢印ツールとリンクボタン
  • 範囲ツール
  • 分割ツール
  • ペイントツール
  • ミュートツール
  • ベンドツール
  • リッスンツール
  • ツールの切り替えにショートカットを
  • オーディオベンド
  • ストリップサイレンス
  • クオンタイズ
  • マクロ
  • リップル編集を切り替え(オン、オフ)
  • 自動スクロール
  • カーソルは編集位置に追従
  • 自動ズーム
  • インフォビュー
  • ビデオプレイヤー
  • スクラッチパッド
  • 2 修飾キーを伴う操作と編集
  • 3 プレイバックのショートカット
  • トランスポートを操作するショートカット
  • ループ機能のショートカット
  • 4 プレイバックの操作テクニック
  • カーソルを思い通りの位置へ移動する
  • 停止時にスタート位置に戻す
  • いつも同じ場所から再生する|再生スタートマーカー
  • 5 ソロとミュートの操作テクニック
  • トラックやチャンネルでのソロ/ミュート
  • イベントやノートデータのミュート
  • 6 表示やズームにおける操作テクニック
  • ズーム関連のショートカット
  • ピンで複数のエディター画面を表示する
  • データズーム(イベント内データの強調表示)
  • ウィンドウを取り外す
  • ウィンドウを切り替えるショートカット
  • 7 キーボード・ショートカットを編集
  • ショートカットを割り当てる
  • キーボードショートカットの一覧
  • 8 コード機能
  • コードトラック|コード進行を表記
  • 応用|イベントを作成しながらコードを入力する
  • コードイベントを自動作成(コードを抽出/検出)
  • そのほかの補助的な機能
  • コードトラックからコード演奏データを生成
  • ハーモニー編集
  • オーディオトラックでのコード・ハーモニー編集
  • 9 アレンジトラック機能の活用
  • アレンジトラックにセクションを作成
  • アレンジトラックのインスペクター
  • セクションの移動・コピー・削除
  • 10 歌詞機能の活用
  • インストゥルメントトラックの歌詞
  • グローバルトラック専用の歌詞
  • ●グローバルトラックの歌詞トラックへの入力手順
  • 「歌詞表示」(歌詞ディスプレイ)
  • 11 ビデオ(映像に関連する機能)の活用
  • ビデオトラック
  • ビデオプレイヤー
  • ビデオのエクスポート
  • 【section06】録音や編集での作業と機能
  • 1 新規トラックを作成する
  • 2 録音の詳細
  • オーディオ録音作業
  • ●(参考)ioStation 24cでの入力レベル調整
  • 重ね録りとテイク選び(レイヤーとコンピング)
  • 録音後の修正
  • 録音での便利な設定
  • 3 イベントの編集
  • イベントの編集操作
  • 4 インストゥルメントの編集と機能
  • インストゥルメントの録音設定
  • 録音パネルの設定
  • 音楽エディターでの編集
  • レトロスペクティブレコーディング
  • エディターをアレンジに同期
  • コンテンツにクロップ
  • アクションメニュー
  • スケール
  • オートメーションレーンの演奏記号
  • サウンドバリエーション
  • インストゥルメントをオーディオに変換(バウンス)
  • 5 オートメーションの活用
  • オートメーションの編集
  • オートメーションモードの切り替え
  • エンベロープカーブの編集・修正
  • 効率的なエンベロープカーブの編集(矢印ツールのブラケットツール)
  • 操作パネルにない項目のオートメーション編集(サスティーン)
  • ●オートメーションとコントロールレーン(MIDIメッセージ)の違い
  • オートメーショントラックを表示(手のひら、Aボタン)
  • ●(便利な機能) ひとつのノブで次々にパラメーターを操作
  • 6 トラックやチャンネルの管理
  • トラックにまつわる操作
  • VCAフェーダーでチャンネルをまとめて操作
  • フォルダーにまとめる
  • グループ化
  • 【section07】設定
  • 1 新規作成時に可能な設定(ソング設定)
  • 新規作成時の設定をあとから変更するには
  • 2 オーディオデバイスの設定
  • オーディオデバイスの指定
  • レーテンシーの設定
  • 3 サンプルレート、ビット深度の設定
  • 4 処理精度(64 ビットミックスエンジン)の設定
  • 5 入力チャンネルと出力チャンネルの設定
  • オーディオI/O設定
  • 6 ドロップアウト保護と低レーテンシーモニタリングの設定にまつわる項目
  • レーテンシーやバッファ設定
  • レーテンシーについて
  • 「ドロップアウト保護」
  • 低レーテンシーモニタリングの設定
  • 7 キューミックスの構築
  • ボーカリストにキューミックスを送る例
  • 8 MIDIデバイスを設定する(外部デバイスの設定)
  • 入力用デバイスを設定(MIDI キーボードの設定)
  • 音源モジュールやシンセサイザー音源部を登録
  • Auxチャンネルを設定(外部音源を扱いやすく)
  • コントロールサーフェスを登録
  • 9 コントロールリンク(Control Link)の設定
  • ハードウェアでソフトウェアをコントロール
  • コントロールリンクの設定
  • 別の操作方法
  • ショートカットの割り当て
  • 10 パソコンキーボードをMIDI鍵盤にする
  • 11 色(カラー)の設定
  • ソングページのカラー設定
  • アピアランス(Studio Oneの全体的な配色)
  • ノートカラーの設定
  • 12 トラックのアイコンやメモパッドの設定
  • アイコンやノート(メモ)の表示設定
  • 13 小節オフセット
  • 【section08】発展的テクニック
  • 1 連携や共同作業のための機能や操作
  • MIDI ファイルの書き出し
  • MIDIファイルの読み込み
  • トラックごとにステムを書き出す
  • AAFのエクスポートとインポート
  • Zipファイル形式
  • 以前のソングの一部を活用する
  • 2 公開方法
  • マスタリングとリリース(プロジェクトページ)
  • 3 制作の動機
  • 作品作りの手法
  • 【section09】Studio One 6.5新機能(抜粋)
  • 新機能1 イマーシブ・オーディオ制作に対応
  • ●イマーシブ・オーディオとは?
  • ヘッドフォンでのモニタリング
  • イマーシブ・ミックスに対応したエフェクト
  • サラウンドでミックス(イマーシブ・テンプレート)
  • 新規ソングを作成(Dolby Atmosミックス)
  • 新機能2 スコアにまつわる新機能
  • スコアにコード・トラックを表示
  • リズムスラッシュ
  • タブ譜で弦チューニングをカスタマイズする
  • ギターベンドの表示と編集
  • タブ譜のリズム表記
  • リセットドラムマップ(ピッチごとにドラムマップをリセット)
  • 新機能3 マスタリングや公開にまつわる新機能
  • プロジェクトページがARAに対応
  • DAWproject フォーマットに対応
  • エディション別機能比較表
  • キーボードショートカット一覧
  • 索引
1

【section01】Studio Oneの概要

2

1 音楽制作システム(DAW)

3

PreSonus社のデバイス

4

2 Studio One の起動|スタートページ

5

3 基本操作確認|新規ソングを作成

6

新規ソングをテンプレートから作成

7

4 読み進めるための基本操作

8

オーディオトラックをメニューから作成

9

インストゥルメントトラックをブラウザから作成

10

ユーザー・インターフェースのカスタマイズ

11

トランスポート関連

12

マウスツールの切り替え

13

イベントとパートの名称について

14

機器の設定

15

取り消す(アンドゥ)のススメ

16

保存と保存場所

17

Studio Oneを終了する

18

既存ファイルを開く(前回の続きを作業する)

19

【section02】チュートリアル

20

1 1曲作成して音楽制作の流れを体験

21

新規ソング作成

22

メロディを入力するインストゥルメントトラックを用意

23

ソングの保存

24

メロディ(音楽データ)の入力準備

25

メロディのマウス入力

26

再生して耳で確認

27

●マウス入力時のポイント

28

2つめのトラックでリアルタイム入力に挑戦

29

リアルタイム録音した演奏のタイミング修正

30

●クオンタイズにまつわる操作や機能

31

ステップ録音で3番手のパートを入力

32

●ステップ録音をもう少し紹介

33

4つめのトラックはコンピューターならではの機能を活用して作成

34

●ここまでの操作におけるTIPS

35

オーディオトラックに録音(ボーカルや楽器など)

36

オーディオトラックの編集

37

ドラムパートの入力( Impact XT)

38

2 ミックスの準備

39

チャンネルの確認

40

ミックス前の音量調整

41

ボリュームフェーダー以外での音量調整と編集

42

3 ミックス

43

完成予定を絵に描く(定位)

44

パンで左右を表現

45

奥行きを表現

46

4 書き出しやマスタリングに向けての作業

47

書き出し前の準備

48

(A)ソング内ですべて完結させる場合―楽曲(公開・配布するデータ)を自分でソングから書き出す

49

(B)マスタリングを人に頼む場合

50

(C)プロジェクト機能を使う場合

51

書き出し(ミックスダウンをエクスポート)

52

【section03】Studio Oneの概要と操作

53

概要1 ソングページ

54

ソングページの画面構成

55

概要2 グローバルトラックとトランスポート

56

グローバルトラック

57

トランスポート

58

概要3 ブラウザー

59

ブラウザーの活用

60

概要4 編集ビュー

61

オーディオエディター

62

音楽エディター

63

ピアノビュー

64

ドラムビュー

65

パターンエディター

66

スコアエディター

67

●カエルの合唱をスコアエディターで入力

68

スコアエディターの概要

69

概要5 トラックリスト

70

アレンジビューのトラックリスト

71

ミックスビューのチャンネルリスト

72

編集ビューのトラックリスト

73

概要6 インスペクター

74

インスペクターの概要

75

(A)トラックインスペクター

76

●レトロスペクティブレコード

77

(B)チャンネルエリア

78

(C)イベントインスペクター

79

●同期ポイント

80

概要7 ミックスビュー(コンソール)

81

ミックスビューの概要

82

ミックスビューで扱われるチャンネル

83

チャンネルエディター

84

概要8 エフェクト

85

エフェクトの概要

86

インサートエフェクト

87

センドエフェクト

88

イベント単位のエフェクト

89

付属エフェクトでの使用例

90

概要9 インストゥルメント

91

Presence XT

92

Mai Tai・Mojito

93

Sample One XT

94

Impact XT

95

マルチインストゥルメントの活用

96

Note FX

97

概要10 音楽素材(ループ)

98

ループを読み込む

99

ループを作成する

100

Melodyneでピッチとタイミングを補正

101

【section04】新規ファイル作成とスマートテンプレート

102

1 新規ファイルを作成するには

103

2 テンプレートの概要

104

レコーディングとミックス

105

マスタリングとリリース

106

リハーサルとパフォーマンス

107

今すぐ演奏(今すぐ再生)

108

●ギターやベースでAmpireをすぐに試したい

109

今すぐ録音

110

ビートを生成

111

コンテンツを作成

112

ファイルをインポート

113

PreSonusインターフェース

114

デモ

115

テンプレートとして保存

116

【section05】操作テクニックと機能の活用

117

1 ツールバーの操作

118

矢印ツールとリンクボタン

119

範囲ツール

120

分割ツール

121

ペイントツール

122

ミュートツール

123

ベンドツール

124

リッスンツール

125

ツールの切り替えにショートカットを

126

オーディオベンド

127

ストリップサイレンス

128

クオンタイズ

129

マクロ

130

リップル編集を切り替え(オン、オフ)

131

自動スクロール

132

カーソルは編集位置に追従

133

自動ズーム

134

インフォビュー

135

ビデオプレイヤー

136

スクラッチパッド

137

2 修飾キーを伴う操作と編集

138

3 プレイバックのショートカット

139

トランスポートを操作するショートカット

140

ループ機能のショートカット

141

4 プレイバックの操作テクニック

142

カーソルを思い通りの位置へ移動する

143

停止時にスタート位置に戻す

144

いつも同じ場所から再生する|再生スタートマーカー

145

5 ソロとミュートの操作テクニック

146

トラックやチャンネルでのソロ/ミュート

147

イベントやノートデータのミュート

148

6 表示やズームにおける操作テクニック

149

ズーム関連のショートカット

150

ピンで複数のエディター画面を表示する

151

データズーム(イベント内データの強調表示)

152

ウィンドウを取り外す

153

ウィンドウを切り替えるショートカット

154

7 キーボード・ショートカットを編集

155

ショートカットを割り当てる

156

キーボードショートカットの一覧

157

8 コード機能

158

コードトラック|コード進行を表記

159

応用|イベントを作成しながらコードを入力する

160

コードイベントを自動作成(コードを抽出/検出)

161

そのほかの補助的な機能

162

コードトラックからコード演奏データを生成

163

ハーモニー編集

164

オーディオトラックでのコード・ハーモニー編集

165

9 アレンジトラック機能の活用

166

アレンジトラックにセクションを作成

167

アレンジトラックのインスペクター

168

セクションの移動・コピー・削除

169

10 歌詞機能の活用

170

インストゥルメントトラックの歌詞

171

グローバルトラック専用の歌詞

172

●グローバルトラックの歌詞トラックへの入力手順

173

「歌詞表示」(歌詞ディスプレイ)

174

11 ビデオ(映像に関連する機能)の活用

175

ビデオトラック

176

ビデオプレイヤー

177

ビデオのエクスポート

178

【section06】録音や編集での作業と機能

179

1 新規トラックを作成する

180

2 録音の詳細

181

オーディオ録音作業

182

●(参考)ioStation 24cでの入力レベル調整

183

重ね録りとテイク選び(レイヤーとコンピング)

184

録音後の修正

185

録音での便利な設定

186

3 イベントの編集

187

イベントの編集操作

188

4 インストゥルメントの編集と機能

189

インストゥルメントの録音設定

190

録音パネルの設定

191

音楽エディターでの編集

192

レトロスペクティブレコーディング

193

エディターをアレンジに同期

194

コンテンツにクロップ

195

アクションメニュー

196

スケール

197

オートメーションレーンの演奏記号

198

サウンドバリエーション

199

インストゥルメントをオーディオに変換(バウンス)

200

5 オートメーションの活用

201

オートメーションの編集

202

オートメーションモードの切り替え

203

エンベロープカーブの編集・修正

204

効率的なエンベロープカーブの編集(矢印ツールのブラケットツール)

205

操作パネルにない項目のオートメーション編集(サスティーン)

206

●オートメーションとコントロールレーン(MIDIメッセージ)の違い

207

オートメーショントラックを表示(手のひら、Aボタン)

208

●(便利な機能) ひとつのノブで次々にパラメーターを操作

209

6 トラックやチャンネルの管理

210

トラックにまつわる操作

211

VCAフェーダーでチャンネルをまとめて操作

212

フォルダーにまとめる

213

グループ化

214

【section07】設定

215

1 新規作成時に可能な設定(ソング設定)

216

新規作成時の設定をあとから変更するには

217

2 オーディオデバイスの設定

218

オーディオデバイスの指定

219

レーテンシーの設定

220

3 サンプルレート、ビット深度の設定

221

4 処理精度(64 ビットミックスエンジン)の設定

222

5 入力チャンネルと出力チャンネルの設定

223

オーディオI/O設定

224

6 ドロップアウト保護と低レーテンシーモニタリングの設定にまつわる項目

225

レーテンシーやバッファ設定

226

レーテンシーについて

227

「ドロップアウト保護」

228

低レーテンシーモニタリングの設定

229

7 キューミックスの構築

230

ボーカリストにキューミックスを送る例

231

8 MIDIデバイスを設定する(外部デバイスの設定)

232

入力用デバイスを設定(MIDI キーボードの設定)

233

音源モジュールやシンセサイザー音源部を登録

234

Auxチャンネルを設定(外部音源を扱いやすく)

235

コントロールサーフェスを登録

236

9 コントロールリンク(Control Link)の設定

237

ハードウェアでソフトウェアをコントロール

238

コントロールリンクの設定

239

別の操作方法

240

ショートカットの割り当て

241

10 パソコンキーボードをMIDI鍵盤にする

242

11 色(カラー)の設定

243

ソングページのカラー設定

244

アピアランス(Studio Oneの全体的な配色)

245

ノートカラーの設定

246

12 トラックのアイコンやメモパッドの設定

247

アイコンやノート(メモ)の表示設定

248

13 小節オフセット

249

【section08】発展的テクニック

250

1 連携や共同作業のための機能や操作

251

MIDI ファイルの書き出し

252

MIDIファイルの読み込み

253

トラックごとにステムを書き出す

254

AAFのエクスポートとインポート

255

Zipファイル形式

256

以前のソングの一部を活用する

257

2 公開方法

258

マスタリングとリリース(プロジェクトページ)

259

3 制作の動機

260

作品作りの手法

261

【section09】Studio One 6.5新機能(抜粋)

262

新機能1 イマーシブ・オーディオ制作に対応

263

●イマーシブ・オーディオとは?

264

ヘッドフォンでのモニタリング

265

イマーシブ・ミックスに対応したエフェクト

266

サラウンドでミックス(イマーシブ・テンプレート)

267

新規ソングを作成(Dolby Atmosミックス)

268

新機能2 スコアにまつわる新機能

269

スコアにコード・トラックを表示

270

リズムスラッシュ

271

タブ譜で弦チューニングをカスタマイズする

272

ギターベンドの表示と編集

273

タブ譜のリズム表記

274

リセットドラムマップ(ピッチごとにドラムマップをリセット)

275

新機能3 マスタリングや公開にまつわる新機能

276

プロジェクトページがARAに対応

277

DAWproject フォーマットに対応

278

エディション別機能比較表

279

キーボードショートカット一覧

280

索引

商品詳細
商品説明 数ある音楽制作ソフト(DAWソフト、DTMソフト)の中でもダントツの注目を集めているStudio One(スタジオ・ワン)。その最新バージョンを徹底的にオールカラーでガイド。Studio Oneの全グレード(無料体験版のStudio One 6 Primeから、Studio One 6 Artist、最高グレードのStudio One 6 Professionalまで)に対応している(バージョン6.5で搭載された新機能も紹介。特にDolby Atmosについて詳しく解説)。これ1冊でStudio Oneの操作を覚えながら、DTMやDAWの基本も学べる構成となっている点も特徴。操作だけでなく、音楽制作の基本知識もやさしく解説しているので、音楽制作ソフト初心者も活用できる内容となっている。初心者が悩みやすい箇所のツボをおさえているのは、パソコン音楽制作の初心者を大勢教えて来た著者ならでは。とかく難しくなりがちな、音楽制作ソフトの解説を、読みやすく、理解しやすいように配慮して書かれている。繰り返し読み返すことでいつのまにか音楽づくりのテクニックが上達していることだろう。
商品番号 F0225523
ジャンル 書籍・辞典
サイズ B5
ページ数 496
著者 近藤隆史
初版日 2023年12月25日 
ISBNコード 9784799802052

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